Розробник Assassin's Creed пояснив, чому серія відійшла від конфлікту Асасинів і Тамплієрів

Люк обіцяє, що скоро студія повернеться до цієї теми в іграх.

Хоч центральний конфлікт серії Assassin's Creed між Асасинами та Тамплієрами в останніх іграх відійшов у небуття, але це не означає, що Ubisoft забула про нього.

У серії запитань-відповідей на Reddit розробник серії Люк пояснив, що в Assassin's Creed Shadows студія свідомо зробила акцент на зануренні в японський сеттинг, а не на глобальній змові:

"Ми хотіли спочатку занурити героя у світ, а вже потім перейти до протистояння Асасинів і Тамплієрів. У Shadows ця тема лише злегка зачеплена в сюжеті і в кросовері з Critical Role, але в майбутньому ми зануримося глибше".

Хоча в грі є кілька Тамплієрів, сама організація залишається на тлі. Люк не уточнив терміни продовження історії, але на дорожній карті є велике сюжетне DLC, яке, можливо, і поверне класичну лінію конфлікту.

Він також зазначив, що артефактів Іссу в сюжеті Shadows немає, але це не означає, що їх немає у світі гри, просто вони не були потрібні для цієї історії. Сучасність теж не стала головним фокусом, проте Ubisoft обіцяє повернутися до нього "в якийсь момент".

Раніше креативний директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчінсон розповів, що Assassin's Creed не планувалася конвеєром, але гроші все вирішили. За початковим задумом ігор мало бути всього 3.

Вас також можуть зацікавити новини: