Гра встигла сильно змінитися зовні, хоч в це і складно повірити.
Користувачі люблять Minecraft точно не за графіку. Гра завжди мала простакуватий кубічний вид з умовним відображенням тих чи інших об'єктів. І в цілому ця характеристика проекту все ще справедлива. Однак за 12 років розвитку візуальна складова Minecraft все ж встигла сильно змінитися. Це довів автор YouTube-каналу ElAnalistaDeBits у свіжому відео.
Блогер показав, як змінювалася графіка в грі з 2009 по 2021 рік. Він порівняв шість версій Minecraft: Pre Classic, Classic, InDev, Official, Bedrock та Bedrock RTX. Перші три вийшли у 2009-му, а наступні — у 2011-му, 2015-му та 2021-му відповідно.
ElAnalistaDeBits спеціально порівнював однакові об'єкти посеред максимально схожого оточення для наочності. Перше, що кидається в очі — це насиченість картинки, якість текстур і кількість полігонів. Квітів стало більше, а всі об'єкти краще опрацьовані.
Ще одна важлива відмінність — деталізація оточення. На випадково згенерованих картах з'явилися складні форми рельєфу, складені з безлічі різноманітних кубів. Це робить графіку в пізніх версіях багатшою, в порівнянні з ранніми збірками Minecraft.
Окремі переваги Bedrock RTX теж варто відзначити. Завдяки технології трасування променів в грі з'явилися відображення і реалістичне освітлення. Правда, щоб побачити ці поліпшення, потрібно мати відеокарту NVIDIA хоча б 20-ї серії.