Ентузіаст використав рушій Unreal Engine 5.
Збірник Grand Theft Auto: Тhe Trilogy — The Definitive Edition з оновленими трьома частинами серії став одним з головних розчарувань 2021 року. Ремастери були доверху набиті помилками і місцями виглядали гірше, ніж оригінали. При цьому у культових ігор із серії GTA є великий потенціал для поліпшення, що довів автор YouTube-каналу 12th Hour. Він створив концепт GTA: San Andreas на Unreal Engine 5.
У свіжому ролику блогер показав весь процес розробки проєкту. Ентузіаст оновив текстури і моделі, переробив освітлення і рослинність, а також з нуля намалював головного героя Сі-Джея. Основну увагу 12th Hour приділив культовій вулиці Гроув-стріт, яка стала виглядати, як локація з сучасних проєктів.
Зазвичай фанатські творіння не передають атмосферу і настрій першоджерел. Але 12th Hour зміг наблизитися до оригіналу. Це помітно за моделями машин, інтер'єрами будинків і деталізацією квартири Сі-Джея. Блогер переробив навіть культову сцену зі вступу GTA: San Andreas. Єдиними недоліками в творінні ентузіаста можна назвати тряску камери при пересуванні і грубі анімації головного героя. Однак своєї основної мети 12th Hour досяг: він зміг показати, як хоча б приблизно повинен виглядати якісний ремастер проєкту.