Концепт включає навіть елементи інтерфейсу і геймплея.
Рушій Unreal Engine 5 часто використовують для створення різних ігрових концептів, адже він володіє масштабними бібліотеками, зручним інструментарієм і сучасними технологіями. Нещодавно до переліку користувацьких творінь на UE5 увійшла фантазія на тему Assassin's Creed в японському антуражі. Ентузіаст постарався показати, як могла б виглядати пригода одного з асасинів в Країні висхідного сонця.
Ролик створив автор YouTube-каналу TeaserPlay. На відео показується, що в концепті реалізована Японія 1333 року, періоду Камакура. Основна увага в ролику сконцентрована на дизайні світу та оточення. Блогер створив безліч елементів, які властиві Країні висхідного сонця XIV століття.
Будівлі в поселеннях мають характерну архітектуру. Це ж стосується внутрішнього оздоблення, наприклад, в будинках присутні стійки з самурайськими обладунками і статуї. Автор ролика також попрацював над деталізацією оточення. На вулицях зустрічаються бочки, мішки, різні дерев'яні пристосування та інше.
У своєму концепті TeaserPlay реалізував модель ассасина Агілара де Нерха в якості головного героя. Він забезпечив персонажа можливістю ходити по світу і простими анімаціями. Для концепту цього цілком достатньо.