Це батьківщина двергів — гномів в германо-скандинавської міфології.
Видання Game Informer зробило God of War Ragnarök головною темою наступного випуску свого журналу. Журналісти отримали доступ до безлічі ексклюзивних матеріалів і продовжують ділитися ними з користувачами. Раніше портал опублікував відео з демонстрацією бойової системи ігри, а в свіжому ролику показується нова локація — світ Свартальфахейм з германо-скандинавської міфології.
Батьківщина двергів — це кам'яниста місцевість з печерами і дивовижними механізмами. Тут є гейзери, які можна заморожувати сокирою Кратоса, щоб перейти струмок.
Будинки двергів у Свартальфахеймі відсилають до споруд вікінгів, але мають свої унікальні особливості. Наприклад, грибоподібні споруди з круговою формою виглядають вельми незвично.
На відео також демонструються різні деталі. Один з двергів після прибуття Кратоса почав тікати, що натякає на прохолодну зустріч головного героя. А ще користувачам доведеться долати різні перешкоди на шляху до скрині або цілі завдання.