Однак користувачів вразити не вдалося.
Студія Daedalic Entertainment і видавництво Nacon спробували показати, чому у The Lord of the Rings: Gollum настільки високі системні вимоги. Розробники опублікували на офіційному YouTube-каналі NVIDIA трейлер гри в роздільній здатності 4К і з трасуванням променів. Однак вразити користувачів не вдалося.
У свіжому ролику демонструється переважно оточення. Кадри включають панорамні сцени з локаціями на території Мордора, ельфійськими лісами, стародавніми руїнами, печерами і підземними спорудами. Є також епізоди з персонажами, наприклад, в одному з них Голлум зустрічається з ватажком людей, а в іншій головного героя беруть в полон троє мечників. А ще можна побачити фрагмент з детально зображеними орками в броні.
Трейлер був присвячений трасуванню променів, тому в багатьох сценах помітно реалістичне розсіювання світла навколо джерел і коректне положення тіней. Однак якість текстур, моделей і візуальних ефектів в кращому випадку можна назвати середньою. З цим згодні і користувачі, які в черговий раз розкритикували візуальну складову The Lord of the Rings: Gollum. Один з коментаторів написав, що ця гра змушує "відчути себе Голлумом".