Гра за візуальною складовою опустилася в епоху PS2.
Блогери і журналісти нерідко максимально погіршують графіку в іграх, щоб подивитися, наскільки жахливо вони будуть виглядати. Раніше такий трюк провернули з God of War 2018 року, а тепер прийшла черга сиквела — God of War Ragnarök.
Увага: у ролику присутні спойлери до сюжету гри.
Продемонструвати "картопляний" режим у свіжому бойовику взявся автор YouTube-каналу Speclizer. Як саме він зміг погіршити графіку в проекті, невідомо. Зазвичай це роблять на ПК за допомогою спеціальних програм, наприклад, NVIDIA Profile Inspector.
У будь-якому випадку ентузіаст досяг своєї мети. Він перетворив візуально чудовий God of War Ragnarök в суміш гострої геометрії. На гру натурально боляче дивитися. Моделі персонажів втратили все опрацювання, а місцями і частини тіл. Борода Кратоса сильно поріділа, а обличчя Тора складено всього з кількох полігонів.
Лицьова анімація теж майже повністю зникла, хоча рухи персонажів залишилися досить плавними. З оточенням справи склалися не краще: на локаціях з'явилася купа мильних текстур, деталізація майже повністю зникла, а окремі об'єкти злилися в єдину кольорову масу.