"Ми не знаємо, не питайте": розробники Palworld про те, чому гра стала популярною

Спочатку гра цілилася тільки на азіатську аудиторію, але швидко стала всесвітньо відомою.

Розробники зі студії Pocketpair зізналися, що досі не розуміють, що саме стало причиною неймовірної популярності Palworld.

Гра, випущена в ранній доступ на початку 2024 року, буквально підірвала Steam, продавшись 2 мільйонами копій за 24 години та ставши другим проєктом в історії платформи, який зміг досягти 2 мільйонів одночасних гравців.

Представник студії Джон Баклі на панелі GDC розповів, що спочатку Palworld планувалася як гра для японської аудиторії. Однак уже 2023 року Palworld досягла третього місця в списку найбажаніших ігор у Steam:

"Як нам вдалося привернути стільки уваги? Ми не знаємо. Якби ми знали, як це зробити, ми б зробили це знову, але ми й гадки не маємо, що сталося".

Раніше ми розповідали, що Palworld посіла 3-е місце в списку найбільш обговорюваних ігор у ЗМІ за 2024 рік. Сумарно гру згадали 22 тисячі разів.

Паралельно з цим Pockpair продовжує судитися з Nintendo за плагіат покемонів. Щоправда виявилося, що патент великий N, через який і відбувається суд, було зареєстровано вже після релізу Palworld.

Вас також можуть зацікавити новини: