"Різниця не така вже й велика": технічний директор Death Stranding 2 порівняв PS4 і PS5

Єдине справді важливе поліпшення Playstation 5 - швидкі завантаження, каже Акіо Сакамото.

Минули часи, коли зміна консолі означала стрибок у майбутнє. Сьогодні це, скоріше, косметичний ремонт, ніж інноваційна розробка. Принаймні так каже Акіо Сакамото, технічний директор Kojima Productions.

У свіжому інтерв'ю журналу EDGE Сакамото визнав: різниця між PS4 і PS5 - далеко не революція:

"Найочевидніше поліпшення з технічного погляду - це скорочення часу завантаження, але якщо бути чесним, різниця між цими двома системами не така вже й велика".

Так, розробка стала ефективнішою, PS5 дає змогу досягати тих самих цілей меншими зусиллями. Але ось рівень свободи зріс - і це, як не дивно, породило свої проблеми: "Розробники тепер менше обмежені, їм не потрібно придумувати милиці, щоб світ працював. Але це призвело до того, що... вони трохи вийшли з-під контролю".

І це не тільки думка Сакамото. Глава Xbox Філ Спенсер нещодавно заявив, що Xbox і Playstation стали надто схожими і він хоче це змінити.

Реліз Death Stranding 2 заплановано на 26 червня. Гра стане ексклюзивом Playstation 5.

Раніше ми розповідали, що в Death Stranding 2 гратимуть нові пісні гурту Low Roar, вокаліст якого помер у 2022 році. Кодзімі пропонували самому доробити альбом, що не вийшов, але той відмовився.

Вас також можуть зацікавити новини: