
Генеральний директор Take-Two Штраус Зельник вважає, що штучний інтелект не зможе створити справді успішні ігри, оскільки його робота заснована на переробці вже наявного контенту.
На його думку, справжня творчість не може народжуватися з алгоритмів, які лише аналізують і комбінують дані минулого:
"Будьте найкреативнішими. Це означає наймайте найкращих творців і заохочуйте їхні ідеї. Підштовхуйте їх пробувати нове й уникати копіювання. Індустрія розваг сповнена наслідувачів, але великі хіти завжди з'являються несподівано".
Він підкреслює, що генеративний ШІ не здатний створити щось справді оригінальне, оскільки його принципи роботи засновані на вже наявних даних: "Ось чому я не переживаю, що ШІ створить хіт. Він дивиться назад, а не вперед. Найуспішніші ігри народжуються з повітря, а не з переробки старого".
Крім того, Зельник зазначив, що Take-Two не планує використовувати ШІ для створення контенту, оскільки авторський підхід і унікальне бачення - ключові елементи успіху. "Ми не хочемо йти шляхом "Людина-павук зустрічає Бетмена у світі Назад у майбутнє". Ми робимо речі, яких ви ніколи раніше не бачили".
Раніше Штраус Зельник заявляв, що нейромережі не замінять людей, тому що штучного інтелекту не існує.