Філ Спенсер розповів про цілі Xbox Game Pass / Фото - Xbox

Microsoft не нав'язує Game Pass і не будує навколо нього всю свою ігрову стратегію, про це прямо заявив глава Xbox Філ Спенсер в інтерв'ю Variety.

За його словами, підписка - це всього лише один із можливих способів взаємодії з екосистемою Xbox, і компанія не чекає, що нею користуватимуться абсолютно всі:

"Якщо ви граєте в одну-дві гри на рік, Game Pass, швидше за все, не для вас. Простіше і логічніше просто купити ці ігри".

За словами Спенсера, Game Pass - це щось на кшталт додаткового рівня доступу: комусь зручні разові покупки, комусь - підписка, а хтось віддає перевагу free-to-play. І всі ці моделі мають співіснувати.

Відео дня

Хоча точні дані щодо кількості передплатників Game Pass він не розкрив, Спенсер відзначив стійке зростання часу, проведеного гравцями в екосистемі Xbox. Це, на його думку, результат поєднання різних бізнес-моделей, а не тільки впливу Game Pass.

Доповнює картину і коментар глави студії Rebellion Джейсона Кінгслі. Він повідомив, що реліз Atomfall в Game Pass став для команди величезним успіхом. За його словами, Microsoft активно допомагала і вклалася в просування, а результат виявився вигідним для обох сторін.

Раніше Філ Спенсер заявив, що більшості ігор не потрібна екранізація. Але це не означає, що компанія не робитиме фільми за своїми проєктами, підкреслює директор.

Вас також можуть зацікавити новини: