Тім Свінні вважає, що, зроблені за допомогою ШІ, не варто маркувати / Фото - Epic Games

Очільник Epic Games Тім Свінні заявив, що маркування ігор "зроблено за допомогою ШІ" не має сенсу, бо штучний інтелект найближчими роками стане частиною майже всіх виробництв.

Таку думку він залишив під постом в X про те, що Valve варто прибрати таку вимогу в Steam.

Гучні випадки використання ШІ в розробці ігор на кшталт Arc Raiders і The Finals, де озвучка частково генерувалася через нейромережу, вже викликали шквал критики. Але все стає складніше, коли ШІ застосовується для технічних завдань, наприклад, для згладжування анімацій. У таких випадках це вже просто інструмент, а не заміна художників, і межу провести важко.

Відео дня

Valve ще на початку 2024 року зобов'язала студії вказувати, як саме використовували ШІ - генерували контент заздалегідь чи створювали на льоту. За липневим опитуванням 2025 року близько 7% проєктів на Steam зазначили, що використовували генеративні інструменти.

Після слів Свінні почалася нова хвиля суперечок. Художники і композитори під постом нагадують, що індустрія вже вводила обов'язкові дисклеймери на кшталт "не реальний геймплей" у трейлерах ігор. Наприклад, інді-розробник Майк Бетелл написав, що якщо Epic впевнена в майбутньому ШІ, то нехай розміщує ярлики "ми використовуємо ШІ" на своїх іграх і дивиться, як це позначиться на продажах.

Раніше ми розповідали, що гравці розкритикували Call of Duty: Black Ops 7 за використання картинок, згенерованих ШІ. Activision використовувала ШІ для створення візиток.

Вас також можуть зацікавити новини: