Штраус Зельник відреагував на негативні відгуки Civilization 7 / Фото - Firaxis

Civilization 7 стала однією з найбільш спірних ігор 2025 року, принаймні, серед шанувальників покрокової стратегії. На поточний момент її рейтинг у Steam практично ділиться навпіл: частина гравців хвалить прагнення спростити і прискорити процес, а інша вважає, що з гри разом зі складністю пішла і глибина.

За словами глави Take-Two Interactive Штрауса Зельника, така реакція не є чимось новим для серії. В інтерв'ю GamesIndustry.biz він визнав, що реліз супроводжувався певними труднощами, але нагадав, що кожна нова частина Civilization спочатку викликає у фанатів хвилю роздратування, особливо у тих, хто не готовий відпускати попередню ітерацію:

"Потім ідуть патчі, балансування, і гра з часом завойовує аудиторію. Так було завжди. Цикл продажів у Civilization довгий, і люди в підсумку знову закохуються в неї".

При цьому він підкреслив, що Civilization 7 не ідеальна і робота ще є. Але з комерційного погляду все начебто йде за планом: продажі сильні, і з часом, як вважає Зельник, комерційний успіх обжене критику.

Відео дня

Однак тут не все так однозначно. За даними Gamespot, що посилаються на аналітика Мета Піскателлу, Civilization 7 посідає восьме місце серед найбільш продаваних ігор року в США. Але якщо дивитися на живу статистику гравців у Steam, картина змінюється: на момент публікації в Civ 7 грали близько 9,5 тисяч осіб, тоді як у Civilization 6 - понад 43 тисячі, а в Civilization 5 - майже 16 тисяч.

Відгуки в Steam теж не вражають: лише 48% позитивних відгуків через три місяці після релізу. Це всього на 4% вище, ніж у день релізу.

Раніше ми розповідали, що для Civilization 7 вийшло масштабне оновлення з новими ресурсами. Патч також трохи доповнює мультиплеєр.

Вас також можуть зацікавити новини: